Aglaé

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L’un des projets de groupe qui m’a le plus intéressé. Il s’agissait de présenter un concept pour le cœur de ville en lumière à la mairie. Nous avions proposé « Aglaé », l’histoire d’une jeune fille qui doit sauver son ami pétrifié grâce à une fleur disparue. Dans ce projet, j’ai eu l’occasion de dessiner le thumbnail, deux concept arts, le storyboard et de concevoir un jeu de piste.

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Le logo que j’ai crée et qui a été finalisé par Calliste Durand Guillain.

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L’une des déclinaisons du logo.

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Un jeu de piste où l’on suit la trace de la fleur d’Aglaé à travers Montpellier.

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On a aussi pensé à faire une version en réalité augmenté, alors j’ai fait un mockup.

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Partie du storyboard où Guilhem se fait accidentellement pétrifier.

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Enfin, voici mes croquis de concept art que j’ai fait pour Aglaé.

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Logiciels utilisés: Indesign, Photoshop et Affinity.