
L’un des projets de groupe qui m’a le plus intéressé. Il s’agissait de présenter un concept pour le cœur de ville en lumière à la mairie. Nous avions proposé « Aglaé », l’histoire d’une jeune fille qui doit sauver son ami pétrifié grâce à une fleur disparue. Dans ce projet, j’ai eu l’occasion de dessiner le thumbnail, deux concept arts, le storyboard et de concevoir un jeu de piste.

Le logo que j’ai crée et qui a été finalisé par Calliste Durand Guillain.

L’une des déclinaisons du logo.

Un jeu de piste où l’on suit la trace de la fleur d’Aglaé à travers Montpellier.

On a aussi pensé à faire une version en réalité augmenté, alors j’ai fait un mockup.

Partie du storyboard où Guilhem se fait accidentellement pétrifier.



Enfin, voici mes croquis de concept art que j’ai fait pour Aglaé.


Logiciels utilisés: Indesign, Photoshop et Affinity.